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第539章 暗金箱子开!
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第539章 暗金箱子……开!
应该是现在的程天已经符合了相关信息获取的基本条件,所以这信息反馈也给的很痛快,这是所有已经完成极值突破玩家们都应该得知的基本信息。
但光是从这个信息就能看得出来,对于那些只进行了单一属性极值突破的玩家而言,未来副本冒险中的装备重要性占比恐怕是要大幅度增加。
单从加点收益上来看,自由属性点加给完成极值突破的属性上,毫无疑问是收益比值最大的,可随着副本难度提升,敌人强度变大,不可避免地会出现要从其他非极值突破属性上进行对抗的情况。
而这个时候,程天能够想到的对策方式大概只有两种。
一个是尽可能多地赚取自由属性点给自己的非极值突破属性加点,另一个想方设法穿戴能够加基础属性的装备。
不过这里又要涉及到一个问题,那就是装备的穿戴条件。
想到这里的程天也是把“血族的绅士拐杖”这件在最开始的试炼任务中就得到的装备掏了出来。
之前这东西经过“国王雕像诅咒”的强化升级已经变成蓝色质地的了,但是精神属性依旧还是只+2,拿到手中的时候,程天的精神属性也是从50变成了52点。
依旧生效。
那也就是说,一些在前期低级副本中出产的能够增加基础属性的装备道具,放到极值突破玩家群体当中反而会更加保值一些?
不过很快程天就反应过来了,虽说这些初级装备的确是可以几乎无视装备要求地去补足极值突破玩家的缺失属性,但本身却是有极限的。
低等装备的基础属性加成很少,基本上都是2点,稍微超出一些也会有一些对应属性减少的副作用,而玩家自身的装备格数基本上是固定的,如果全用初级装备来找补的话,也最多十来点顶多二十点,还是总计。
同时,属性加成越高的装备,理论上需要的装备条件也就越高,这也就意味着如果不进行极值挑战任务,玩家的属性成长就会变得愈发困难和依
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